logo
Welcome Guest! To enable all features please Login or Register.

Notification

Icon
Error

2 Pages12>
Options
Go to last post Go to first unread
Offline wiz  
#1 Posted : Monday, January 13, 2014 1:41:37 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Zaterdag bij de setup van de Apocalypse tafel merkten we dat we eigenlijk toch te weinig 'straat'-tegels hebben voor goed te zijn. Daarom is mijn eerste scenery werk voor dit jaar dus het produceren van nog wat extra straatjes (11) :)

UserPostedImage

Een ander probleem is misschien wel het hoogteverschil: door de trenches en het kanaal moet heel de stad met 4 cm verhoogd worden wat wel wat praktische problemen met zich meebrengt. Ik zal dus een aantal (5 ?) tegels voorzien om het hoogte verschil te overbruggen over de breedte van de stad. Op die manier maken we een leuk hoogteverschil + we zijn niet langer genoodzaakt heel de stad te verhogen (slechts een stuk is nodig dan).

Edited by user Monday, January 13, 2014 4:33:50 PM(UTC)  | Reason: Not specified

Offline wolf  
#2 Posted : Monday, January 13, 2014 4:22:51 PM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
wow nee ik stel een veto tegen verkeersdrempels voor die verhoging Razz

tegen dan zullen ze wel een betere oplossing hebben !

maar los daarvan ... t kriebelt Woot
Offline Apocalypse  
#3 Posted : Monday, January 13, 2014 10:09:28 PM(UTC)
Apocalypse

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 10/5/2007(UTC)
Posts: 1,686
Man
Belgium
Location: Antwerp

Thanks: 123 times
Was thanked: 47 time(s) in 40 post(s)
zolang er maar geen ribbelstroken worden aangelegd RollEyes
Offline wiz  
#4 Posted : Monday, January 13, 2014 10:19:51 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
bomkraters zullen er ongetwijfeld zijn ...
Offline grimduck  
#5 Posted : Tuesday, January 14, 2014 12:02:28 AM(UTC)
grimduck

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 10/5/2007(UTC)
Posts: 1,418

Zeker een optie voor de tussen verhoging, trouwens kunnen de trenches hiervoor niet gewoon dienen? Niemand zegt dat die persee buiten de stad moeten liggen.

Op zich was ik nu wel van plan om die platen volgende keer op voorhand op de juiste afmeting te maken.
Veel minder werk en gemakkelijker mee te nemen, plus iets properder Blushing

Go Wiz.

Edited by user Tuesday, January 14, 2014 12:04:37 AM(UTC)  | Reason: Not specified

Awards:
UserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImage
Offline wiz  
#6 Posted : Monday, September 8, 2014 10:07:02 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
En omdat ik toch een dagje ouder wordt heb ik maar wat kinderarbeid geregeld voor die straat tegels Laugh

Ze hadden zo de smaak te pakken dat ik ze zelf 2 krater tegels from scratch heb laten maken ... ik ben benieuwd naar het eindresultaat !

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

Binnekort doen we voort ...
Offline Apocalypse  
#7 Posted : Tuesday, September 9, 2014 10:32:56 AM(UTC)
Apocalypse

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 10/5/2007(UTC)
Posts: 1,686
Man
Belgium
Location: Antwerp

Thanks: 123 times
Was thanked: 47 time(s) in 40 post(s)
amai goe bezig, ze kunnen zo ook direct in de fabriek van apple beginnen volgens mij ;)
Offline wolf  
#8 Posted : Tuesday, September 9, 2014 10:57:03 AM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
zo moet dat wiz ! werken voor hun eten BigGrin
Offline wiz  
#9 Posted : Monday, September 15, 2014 11:06:08 AM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Het was een productieve zondagnamiddag.

UserPostedImage

Een aantal tiles zijn volledig gedetailed en geprimed. Nu enkel nog verder schilderen en dan nog een paar finishing touches
Offline wolf  
#10 Posted : Monday, September 15, 2014 11:23:33 AM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
woot woot ThumpUp

uw kinderen hebben goed gewerkt ! Razz

ik heb wel een klein opmerkingske Blushing

vanuit deze hoek kan je percies zien dat den binnenkant van de bunker nog ongeschilderde mdf heeft ? Moet je mijn zwarte airbrush verf hebben zodat je voor verdere afwerking kan proberen om dat donker te spuiten ?
Offline wiz  
#11 Posted : Monday, September 15, 2014 11:27:05 AM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Ja ge hebt gelijk, ik had dat ook in de mot. Nu dat valt enkel maar op omdat de zon al vrij laag stond en recht in die opening vanvoor scheen, normaal gaat ge dat niet zien ...
Maar voor de veiligheid zal ik er idd ff met de zwarte spuitbus in knallen Laugh
Offline wiz  
#12 Posted : Wednesday, October 1, 2014 8:57:45 AM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Eerste lading klaar, 9 straat tegels gepaint conform te de regels. Niet heel spectaculair maar die jobkes moeten ook gebeuren ;)

UserPostedImage

Sebiet & vanavond doe ik voort aan wat andere tegelkes. Tijd om een tandje bij te steken want het begint te korten Cool
Ik hoop dat ik al men vooropgestelde doelen haal ...
Offline wolf  
#13 Posted : Wednesday, October 1, 2014 9:41:35 AM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
Gogogoooo wiz ThumpUp
Offline Mike  
#14 Posted : Wednesday, October 1, 2014 9:47:14 AM(UTC)
Mike

Rank: Advanced Member

Groups: Member
Joined: 3/15/2010(UTC)
Posts: 440
Man
Belgium
Location: Hoevenen-city

Was thanked: 9 time(s) in 8 post(s)
goe bezig, ben benieuwd naar het eind resultaat. Hoe groot is die tafel?
Offline wiz  
#15 Posted : Wednesday, October 1, 2014 3:46:45 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
De exacte grootte weet ik niet (ik denk 6 meter), maar de tafel is wel in een L-vorm. Das nieuw voor ons, dus daar zal nog wat gepuzzel aan vooraf gaan :)

Tijd voor wat interessanter werk nu, de eerste van de 'hoogteverschil' tegels (zodat we niet heel de stad moeten ophogen als we de trenches/canal gebruiken. Deze heeft een grote pedestrian trap, de bedoeling is dat deze ooit binnen een soort promenade gaat passen (ruined uiteraard).

UserPostedImage
(de gargoyles en lantaarns aan de zuilen zie je hier bijna niet, maar ik het wel leuke details

Next zijn de 2 krater-tegels die Robin & Lore gemaakt hebben (ik heb ze gepaint)

UserPostedImage

UserPostedImage

Dat was al iets interessanter. Next up: nog 4 hoogteverschil-tegels afwerken en dan begin ik met nog minder dan een maand te gaan aan mijn hoofdproject (city walls)
Offline wiz  
#16 Posted : Sunday, October 5, 2014 5:54:57 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Vandaag heb ik alle andere tiles die in progress waren afgewerkt (pics volgen nog later).

Ik ben in een vlaag van overmoedigheid ook begonnen aan de city walls (meer bepaalde de 3x1 gate section). Het (walls) gaat minder vlot dan gedacht. Ohwell nog 3 weken te gaan ...
Offline wolf  
#17 Posted : Monday, October 6, 2014 9:33:24 AM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
YES YOU CAN !!!
Offline wiz  
#18 Posted : Thursday, October 9, 2014 11:09:40 AM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Zoals beloofd wat progress pics. Eerst de 5 hoogteverschiltegels:

Ze zijn painted, enkel ga ik hier en daar nog wat posters/pamfletten toevoegen denk ik, om het geheel nog wat meer leven te geven.
Misschien hier en daar nog een toefje dor gras, maar dat weet ik zo nog niet.

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

UserPostedImage

En dan al een kleine sneak peak naar de gate section van de city wall.

UserPostedImage

More soon ... (hopelijk)
Offline wolf  
#19 Posted : Thursday, October 9, 2014 1:47:17 PM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
schitterend ... vooral die bunker ThumpUp

doe jij je roestverf effect met GW verf ? of met gewone verfkes ?
Offline wiz  
#20 Posted : Thursday, October 9, 2014 2:17:31 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
De roest doe ik idd niet met GW verf (te duur, en te lopend waardoor niet supergeschikt voor drybrushing). In de plaats daarvan gebruik ik gouache-verf (http://nl.wikipedia.org/wiki/Gouache), een soort plakaatverf. Die is veel 'vettiger' en leent zich daartoe perfect voor het roest effect vind ik.

Deze stappen doe ik:
- basecoat met grijze spuitbus
- zwarte wash
- 'stippling' (dabben met semi droge borstel) donkerrood
- 'stippling' met knal rood
- 'stippling' met fel oranje
- globale drybrush met wit

na een tijdje krijg je er wel wat gevoel voor waardoor het er redelijk overtuigend uitziet.
Offline grimduck  
#21 Posted : Thursday, October 9, 2014 10:05:16 PM(UTC)
grimduck

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 10/5/2007(UTC)
Posts: 1,418

Very nice Wiz, u oog voor detail is very nice.
Awards:
UserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImage
Offline wolf  
#22 Posted : Friday, October 10, 2014 9:20:29 AM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
ok ... ik zal dus dringend knutselverfkes voor mijn kinderen moeten gaan halen Razz
Offline wiz  
#23 Posted : Saturday, October 11, 2014 7:12:43 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Progress. De basis construction van de gate section en de gate zelf zijn klaar:
UserPostedImage

De poort schuift naar opzij open en verdwijnt in de muren.

Het verwerken van de bloembakken tot walls heeft wel wat technische hindernisseren in mijn richting geworpen. Gelukkig heb ik ze allemaal overwonnen. BigGrin
Nu heb ik genoeg kennis en kunde om de andere wall sections op een redelijk tempo af te werken (hopelijk voor Crisis !!) Flapper

nu drogen en misschien morgen final details en undercoaten.

Edited by user Saturday, October 11, 2014 7:13:26 PM(UTC)  | Reason: Not specified

Offline wolf  
#24 Posted : Monday, October 13, 2014 10:34:31 AM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
dat ziet er ook weer geweldig uit ThumpUp

kunt ge die kerel, die voor jou die 3D geprinte arend gemaakt heeft, niet nog eens aan den arm trekken voor nog een 4tal printjes ? Razz
Offline wiz  
#25 Posted : Monday, October 13, 2014 10:45:54 AM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Graag, jammer genoeg doet die kerel dat niet gratis want prototyping is zowat een bijberoep voor hem.
En cheap is hij ook al niet want de print in kwestie kostte 20 € ...

De kwaliteit is wel zeer hoog ! Als 'center-piece' van de city walls had ik het er wel voor over, maar voor de rest van mijn details zoek ik toch democratischer oplossingen Blushing

Als je wil bezorg ik u hem zijn contact gegevens en dan kun je laten printen wat je maar wil ! (ge moet wel een 3D-model aanleveren)
Offline wiz  
#26 Posted : Monday, October 13, 2014 11:59:56 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
More progress:

de basis constructie van 2 breached wall tegels (te gebruiken als wall enders, corner als ge er nog een crater tile tussen legt of gewoon als straight wall breach)
nog verder af te werken met fijnere rubble...
UserPostedImage

Verder nog wat turrets in elkaar gelijmd (4 quad lascannons en 4 battlenannons all interchangable). Voor op of voor de walls, of gewoon los in de stad ergens te gebruiken.
UserPostedImage

Op de voorgrond ook nog wat powerfield perimeter fence thingies. te gebruiken waar gepast ...

morgen meer lekkers ! Flapper
Offline grimduck  
#27 Posted : Tuesday, October 14, 2014 1:47:37 AM(UTC)
grimduck

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 10/5/2007(UTC)
Posts: 1,418

sweet mommy, die destroyed muur is cool.
Awards:
UserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImageUserPostedImage
Offline wolf  
#28 Posted : Tuesday, October 14, 2014 9:38:54 AM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
das een hoop geschut BigGrin

Goed bezig ! ThumpUp En gaaaaaan Razz
Offline wiz  
#29 Posted : Wednesday, October 15, 2014 12:29:39 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,960
Man
Location: Terhagen

Thanks: 102 times
Was thanked: 143 time(s) in 113 post(s)
Beetje meer detailing aan de breached wall

UserPostedImage

En de basic construction van de wall corner met toren (2x2 tile) turret & guardsman for scale

UserPostedImage

Ik heb bij deze besloten voorlopig te stoppen met nieuwe wallsections te maken want het is effectief niet zo eenvoudig (het materiaal is zeer lastig om mee te werken)
Dus voor de demo zullen we het moeten doen met de gate (3x1), 2 destroyed wall enders (1x1) en een corner tower (2x2)
Offline wolf  
#30 Posted : Thursday, October 16, 2014 11:55:56 AM(UTC)
wolf

Rank: Administration

Groups: Administration, Archive Reader, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/22/2007(UTC)
Posts: 2,500
Location: broechem

Was thanked: 33 time(s) in 29 post(s)
allright ... t ziet goed uit ThumpUp

dat komt dik in orde Woot
Users browsing this topic
Guest
2 Pages12>
Forum Jump  
You cannot post new topics in this forum.
You cannot reply to topics in this forum.
You cannot delete your posts in this forum.
You cannot edit your posts in this forum.
You cannot create polls in this forum.
You cannot vote in polls in this forum.