logo
Welcome Guest! To enable all features please Login or Register.

Notification

Icon
Error

Options
Go to last post Go to first unread
Offline wiz  
#1 Posted : Tuesday, October 18, 2016 11:26:44 AM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,771
Man
Location: Terhagen

Thanks: 76 times
Was thanked: 118 time(s) in 92 post(s)
Er is een nieuwe FAQ gepubliceerd:
https://images-cdn.fanta...ng_faq_v422_high_res.pdf

Een samenvatting van de belangrijkste:

- Cluster Mines doen nu damage op hits and crits. Nu gaan we ze waarschijnlijk wel meer zien opduiken.

Quote:
Like the “Heavy Scyk” Interceptor title, this is another simple, straightforward improvement to a card that is nearly where it should be but needs a little shot in the arm. By increasing the expected damage of a Cluster Mine detonation from 3/8 to 1/2, these bombs will prove a more effective option.


- Als je een rode maneuver revealed wanneer je stressed bent moet je een 2 white straight doen ipv de opponent laten kiezen.

Quote:
Additionally, we have revised the penalty for a ship revealing a red maneuver it is unable to change or perform while that ship is stressed. Because this state can now be produced though game effects in addition to player error, we thought the penalty should be less extreme while still acting as a disincentive to player error. Therefore, we have altered the text in the Stress section to account for this.


- Heavy Syck title krijgt +1 hull ! Nu is die competitiever gepriced dus mogelijk gaan we die vaker zien verschijnen ThumpUp

Quote:
Since the debut of the M3-A “Scyk” Interceptor in Wave VI, it has not seen significant play in the tournament scene (with a few notable exceptions). After extensive playtesting, we have arrived at a simple, low-impact errata that dramatically increases the utility of the “Heavy Scyk” Interceptor title: in addition to its original text, the title now increases the hull value of the ship it is equipped with by 1. This will allow players to field cannon-equipped Scyks with enough durability to successfully compete against other ships.


- De grootste is Deadeye wordt 'small ship only' ! Basically een grote nerf voor de contracted scout met torpedoes ... die gaan we minder tegenkomen.
Maarrrr dit heeft nog een groter neveneffect: Rebels are back ! Die hadden maar weinig antwoorden tegen triple contracted scouts, dus rebel regen lijsten waren zo goed als verdwenen. Palpatine Aces gaan we dan weer zien afnemen, want de opkomst daarvan was ook een effect van de triple scouts (die kunnen dat wel counteren). Rebel Regen Aces waren ook een vijand van Palp Aces, dus nu die terugkomen ...

Quote:
Finally, over the course of recent tournaments, we noticed that the metagame has been radically shifted by a particular combo. Although there are many moving parts that had to come together to make this happen, the JumpMaster 5000™ loaded out with Deadeye, torpedoes, Guidance Chips, and a dice-modifying astromech (such as Overclocked Astromech or R4 Agromech) or crew member (such as Recon Specialist) is a force to be reckoned with. While not unbeatable, as tournament results have shown, this particular list has displaced many of the most competitive Rebel lists by creating an often insurmountable alpha strike during the first round of engagement. This has pushed a lot of viable lists to the margins of the tournament scene, to the detriment of overall tournament diversity.

A crucial card in this combo is Deadeye, because it allows the JumpMaster 5000 to circumvent the usual difficulties of acquiring a target lock. After much consideration, we decided the simplest and best option was to restrict Deadeye to “Small ship only.” Because the JumpMaster 5000 is currently the only truly effective large ship ordnance carrier, this added stipulation doesn’t have much effect outside of this particularly effective combo.


All bets are off, de meta gaat weer even nodig hebben om in balans te komen (zeker met Wave 9 die er net is en Heroes Of The Resistance die voor de deur staat).
Benieuwd hoe Worlds er gaat uitzien binnen 2 weken ...
Interesting times indeed !

Edit: dit artikeltje heb ik nu pas opgemerkt: https://www.fantasyfligh...7/a-test-of-your-skills/
Alex Davy licht de changes toe. Ik heb sommige ze hierboven toegevoegd ook.

Edited by user Tuesday, October 18, 2016 1:32:03 PM(UTC)  | Reason: Not specified

Offline MisterB  
#2 Posted : Tuesday, October 18, 2016 11:34:17 AM(UTC)
MisterB

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 1/3/2008(UTC)
Posts: 659
Man
Location: Terhagen

Thanks: 1 times
Was thanked: 11 time(s) in 10 post(s)
Ben ook benieuwd wat dat gaat geven. Defenders zijn nog altijd stevig maar misschien kunnen regen rebels die ook beter af.

Scum heeft nu ook wel Aces (Fangs) dus ik denk dat er meer balans gaat komen.
UserPostedImage
Offline wiz  
#3 Posted : Tuesday, October 18, 2016 1:49:44 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,771
Man
Location: Terhagen

Thanks: 76 times
Was thanked: 118 time(s) in 92 post(s)
Toelichting van Alex Davy added.
Offline MisterB  
#4 Posted : Tuesday, October 18, 2016 5:23:55 PM(UTC)
MisterB

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 1/3/2008(UTC)
Posts: 659
Man
Location: Terhagen

Thanks: 1 times
Was thanked: 11 time(s) in 10 post(s)
Ivm met de stress en rood maneuver hebben ze gemaakt voor Ventress. Maar wat met crew of abilities die iet met diene witte 2 nog iets kunnen doen (Ryad also comes to mind)? Worden die getriggerd dan? Confused
UserPostedImage
Offline wiz  
#5 Posted : Tuesday, October 18, 2016 5:36:05 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,771
Man
Location: Terhagen

Thanks: 76 times
Was thanked: 118 time(s) in 92 post(s)
Originally Posted by: MisterB Go to Quoted Post
Ivm met de stress en rood maneuver hebben ze gemaakt voor Ventress. Maar wat met crew of abilities die iet met diene witte 2 nog iets kunnen doen (Ryad also comes to mind)? Worden die getriggerd dan? Confused


Meestal hebben die abilities "when you reveal..." als trigger. bijvoorbeeld bij Ryad:
"When you reveal a [Straight] maneuver, you may treat it as a [K-Turn] maneuver."

De nieuwe stree-rule zegt:
Quote:
A stressed ship cannot execute red maneuvers or perform actions. If a
stressed ship reveals a red maneuver (and cannot use a game effect to
rotate its dial or execute a non-red maneuver instead), the owner moves
the ship as if it were a white [󲁞 2] maneuver instead.


Dus ge doet wel een 2 straight white maneuver maar het telt niet alsof ge dat gereveiled hebt (hetzelfde effect als een 1 straight van ion, daar mag je ook niets mee doen op dezelfde manier).

dus ik denk dat het vrij waterdicht is Smile
Offline MisterB  
#6 Posted : Tuesday, October 18, 2016 5:47:15 PM(UTC)
MisterB

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 1/3/2008(UTC)
Posts: 659
Man
Location: Terhagen

Thanks: 1 times
Was thanked: 11 time(s) in 10 post(s)
Misschien wel Kanan Jarus: Once per round, after a friendly ship at Range 1-2 executes a white maneuver, you may remove 1 stress token from that ship. Hoewel dat met ion ook kan dan... white 1 straight.
UserPostedImage
Offline wiz  
#7 Posted : Tuesday, October 18, 2016 5:54:09 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,771
Man
Location: Terhagen

Thanks: 76 times
Was thanked: 118 time(s) in 92 post(s)
hmmm, misschien wel, want daar wordt niets van Revealing gezegd. enkel after executing a maneuver.
Kanan is dan ook supercool he Flapper
Offline DenDeef  
#8 Posted : Wednesday, October 19, 2016 9:57:25 AM(UTC)
DenDeef

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 10/6/2007(UTC)
Posts: 1,429
Man
Location: Belgium - Flanders

Thanks: 15 times
Was thanked: 8 time(s) in 7 post(s)
Originally Posted by: wiz Go to Quoted Post
Originally Posted by: MisterB Go to Quoted Post
Ivm met de stress en rood maneuver hebben ze gemaakt voor Ventress. Maar wat met crew of abilities die iet met diene witte 2 nog iets kunnen doen (Ryad also comes to mind)? Worden die getriggerd dan? Confused


Meestal hebben die abilities "when you reveal..." als trigger. bijvoorbeeld bij Ryad:
"When you reveal a [Straight] maneuver, you may treat it as a [K-Turn] maneuver."

De nieuwe stree-rule zegt:
Quote:
A stressed ship cannot execute red maneuvers or perform actions. If a
stressed ship reveals a red maneuver (and cannot use a game effect to
rotate its dial or execute a non-red maneuver instead), the owner moves
the ship as if it were a white [󲁞 2] maneuver instead.


Dus ge doet wel een 2 straight white maneuver maar het telt niet alsof ge dat gereveiled hebt (hetzelfde effect als een 1 straight van ion, daar mag je ook niets mee doen op dezelfde manier).

dus ik denk dat het vrij waterdicht is Smile


Dus als je dial een Green 1 heeft dan gaat je stress token er niet af bij een Ion move?

Crap, ook al fout gespeeld.
Xhammer Snotling
Shit happens... a lot
Offline wiz  
#9 Posted : Wednesday, October 19, 2016 10:51:50 AM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,771
Man
Location: Terhagen

Thanks: 76 times
Was thanked: 118 time(s) in 92 post(s)
Originally Posted by: DenDeef Go to Quoted Post
Dus als je dial een Green 1 heeft dan gaat je stress token er niet af bij een Ion move?

Crap, ook al fout gespeeld.


Klopt !
Maar fouten maken is normaal hoor, zeker omdat bij elke wave het aantal kaarten en combinatie van regels maar groeit ...

Mijn frank viel net nog dat we in die derde match vant weekend die bepalende tractor beam token van Ketsu op uw laatste defender verkeerd gedaan hebben. Die boost die ik gedaan heb mocht niet (left bank), want tractor beam is uiteraard enkel recht naar voor of barrel roll. Mogelijk had je dan nog wel arc gehad op Ketsu en hem naar de verdoemenis geschoten ...

Oh well, meer spelen is de boodschap, zodat we minder fouten maken Laugh
Offline demonma  
#10 Posted : Wednesday, October 19, 2016 11:32:25 AM(UTC)
demonma

Rank: Advanced Member

Groups: Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 510
Man
Belgium
Location: Kerkstraat 101

Thanks: 2 times
Was thanked: 2 time(s) in 2 post(s)
Of niet spelen, dan maak je ook geen fouten! BigGrin
(sorry, ik kon het niet laten)
2019 - Bought : 71 - Printed: 20 - Painted : 0.10 (working on it) - Played : 1
Offline wiz  
#11 Posted : Wednesday, October 19, 2016 11:36:18 AM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,771
Man
Location: Terhagen

Thanks: 76 times
Was thanked: 118 time(s) in 92 post(s)
Originally Posted by: demonma Go to Quoted Post
Of niet spelen, dan maak je ook geen fouten! BigGrin
(sorry, ik kon het niet laten)


Dan maak je weer andere fouten ... zoals met een CCG of een heel nieuw miniature game beginnen Flapper
Offline demonma  
#12 Posted : Wednesday, October 19, 2016 11:42:26 AM(UTC)
demonma

Rank: Advanced Member

Groups: Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 510
Man
Belgium
Location: Kerkstraat 101

Thanks: 2 times
Was thanked: 2 time(s) in 2 post(s)
Nobody's perfect Cool
2019 - Bought : 71 - Printed: 20 - Painted : 0.10 (working on it) - Played : 1
Offline DenDeef  
#13 Posted : Wednesday, October 19, 2016 1:37:59 PM(UTC)
DenDeef

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 10/6/2007(UTC)
Posts: 1,429
Man
Location: Belgium - Flanders

Thanks: 15 times
Was thanked: 8 time(s) in 7 post(s)
Originally Posted by: demonma Go to Quoted Post
Nobody's perfect Cool


I'm Nobody...


Inderdaad, dat had ik zelf ook moeten weten want ik speel zelf met tractor beams... och wel vermoeidheid speelde ook wat een rol vrees ik.

Eerste les => Meer spelen!
Tweede les => de regels en faqs regelmatig eens bekijken.
Derde les => Defenders zijn verre van onoverwinnelijk. (Al 4 matchen op rij dik verloren.)
Xhammer Snotling
Shit happens... a lot
Offline wiz  
#14 Posted : Wednesday, October 19, 2016 1:49:00 PM(UTC)
wiz

Rank: Administration

Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member
Joined: 10/4/2007(UTC)
Posts: 5,771
Man
Location: Terhagen

Thanks: 76 times
Was thanked: 118 time(s) in 92 post(s)
Originally Posted by: DenDeef Go to Quoted Post

Eerste les => Meer spelen!
Tweede les => de regels en faqs regelmatig eens bekijken.
Derde les => Defenders zijn verre van onoverwinnelijk. (Al 4 matchen op rij dik verloren.)


Vierde les => Defenders met X7 title doen misschien wel wat minder damage, maar in de long run zijn ze veel efficiënter Wink
Offline DenDeef  
#15 Posted : Thursday, October 20, 2016 9:55:52 AM(UTC)
DenDeef

Rank: Advanced Member

Groups: Xhammer Member, Member
Joined: 10/6/2007(UTC)
Posts: 1,429
Man
Location: Belgium - Flanders

Thanks: 15 times
Was thanked: 8 time(s) in 7 post(s)
Originally Posted by: wiz Go to Quoted Post
Originally Posted by: DenDeef Go to Quoted Post

Eerste les => Meer spelen!
Tweede les => de regels en faqs regelmatig eens bekijken.
Derde les => Defenders zijn verre van onoverwinnelijk. (Al 4 matchen op rij dik verloren.)


Vierde les => Defenders met X7 title doen misschien wel wat minder damage, maar in de long run zijn ze veel efficiënter Wink


I like damage output LOL
Xhammer Snotling
Shit happens... a lot
Users browsing this topic
Forum Jump  
You cannot post new topics in this forum.
You cannot reply to topics in this forum.
You cannot delete your posts in this forum.
You cannot edit your posts in this forum.
You cannot create polls in this forum.
You cannot vote in polls in this forum.