Xhammer
»
Warhammer
»
Algemeen
»
Fleeing through friendly troops
Rank: Administration
Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member Joined: 10/4/2007(UTC) Posts: 5,951 Location: Terhagen Thanks: 93 times Was thanked: 142 time(s) in 112 post(s)
|
Een materie waar ik nooit zelf mee te maken heb met men Tomb Kings, maar met het oog op de toekomst wil ik het wel weten ;)
Ik weet niet precies hoe het in de huidige regels zit, dus hier mijn situatie:
2 friendly units: 1 van 20 en 1 van 10. De unit van 10 komt in combat en gaat lopen, hij moet van de vijand weglopen en loopt daardoor recht in op de friendly unit van 20 ...
Wat gebeurt er ? unit van 10 destroyed ? unit van 20 panic test ? komt de unit van 10 automatisch achter de unit van 20 terecht ?
tnx |
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Xhammer Member, Member Joined: 10/5/2007(UTC) Posts: 1,418
|
Alle friendly units waar ge doorloopt, moet een panic test nemen (max 1 per phase). Je komt minimaal achter de unit.
Hier ben ik niet 100% zekers : Eerst panic test resolve'en, dus contact, panic, possible flee (recursion), continue move
Als de enemy u inhaalt is er geen flee move. |
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Member
Joined: 11/6/2007(UTC) Posts: 765 Location: Zandhoven Thanks: 4 times Was thanked: 1 time(s) in 1 post(s)
|
Inderdaad, unit van 10 loop door tot achter unit van 20. Unit van 20 moet een panic test pakken omdat unit strength groter of gelijk aan 5 is van de lopende unit... Als de vijand echter inhaalt, zal de unit van 10 alsnog destroyed zijn en kan de vijand waarschijnlijk in de unit van 20 Chargen. Edited by user Wednesday, February 6, 2008 10:24:16 AM(UTC)
| Reason: Not specified |
|
|
|
|
Rank: Administration
Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member Joined: 10/4/2007(UTC) Posts: 5,951 Location: Terhagen Thanks: 93 times Was thanked: 142 time(s) in 112 post(s)
|
ok, dan is het zoals ik dacht. Dan het vervolg van mijn vraag :) In de Empire Detachment regels staat specifiek vermeld: Quote:Fleeing Detachments never cause Panic in friendly troops. met dit in gedachte vermoed ik dat de unit van 20 geen panic test moet nemen als de unit van 10 (detachment zijnde) erdoor vlucht ? |
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Member
Joined: 11/6/2007(UTC) Posts: 765 Location: Zandhoven Thanks: 4 times Was thanked: 1 time(s) in 1 post(s)
|
Als het er zo staat niet nee. Das een specifieke regel voor Empire, dus mij onbekend. |
|
|
|
|
Rank: Administration
Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member Joined: 10/4/2007(UTC) Posts: 5,951 Location: Terhagen Thanks: 93 times Was thanked: 142 time(s) in 112 post(s)
|
ok perfect, bedankt voor jullie input.
Met die detachment regels is er precies wel wat mogelijk ... enkele sterke maar ook zwakke punten. heeft er iemand ervaring mee ? |
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Xhammer Member, Member Joined: 10/5/2007(UTC) Posts: 1,418
|
Detachments are your one and only friend met empire infantry. Vooral cheap support detachment, 10 free company models bijvoorbeeld (50 punten ofzo ??) en als ge dan de main unit charged dan hedde zelf geen rangen en krijgt ge nog ne flank attack tegen (counter charge rule) Shooting detachment zijn ook goed maar dan vooral omdat ge er gemakkelijk heel veel en goeikope kunt krijgen :) Den extra stand and shoot moet ge ni op reken, das een nice extra maar doe minder dan 3 ranks en 1 flank bonus. Eigenlijk zou ge met de Nick moeten spreken maar die is pesie in jaren al nimeer op forum geweest. Edited by user Wednesday, February 6, 2008 10:53:15 AM(UTC)
| Reason: Not specified |
|
|
|
|
Rank: Administration
Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member Joined: 10/4/2007(UTC) Posts: 5,951 Location: Terhagen Thanks: 93 times Was thanked: 142 time(s) in 112 post(s)
|
Sounds like fun ... volgende week heb ik de armybook en dan kan ik het in detail bekijken :)
|
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Member
Joined: 11/6/2007(UTC) Posts: 208 Location: lier
|
empire infantery is compleet static combat res. 3 rangen, banner, BSB, outnumber, flank en jij geen rangen. je moet al 7 casualties doen tegen 4+ armour save tegen dat ze gaan lopen.
dus hetgeen ik altijd probeer is tegelijk met nen andere unit het detachment te chargeren. Mijn zware hoofdunit charged de swordsmen en een eagle of chariot charged het detachment. In dit geval countercharged het detachment helemaal niet en dat is een static combat verschil van 4, moet je nog maar 3 casualties als je zelf static combat res hebt.
bijvoorbeeld, 9 knights + BSB moeten 6 casualties doen, hun rangen worden genegeerd, hebben waarschijnlijk geen outnumber, hitten op 4en en de swordsmen mogen op 6en saven en vs de paarden op 4+.
they're the best static combat res machine in the game |
Awards: |
|
|
|
Rank: Administration
Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member Joined: 10/4/2007(UTC) Posts: 5,951 Location: Terhagen Thanks: 93 times Was thanked: 142 time(s) in 112 post(s)
|
aleondor, wanneer heeft die countercharge dan precies plaats ?
ik zou denken dat indien je eerst de 'parent' unit charged dat dan eerste de detachment mag counterchargen voordat jouw eagle zijn charge mag doen ?
of moet je dan gewoon eerst met je eagle het detachment chargen en pas daarna de parent unit ?
of bezie ik het verkeerd ? |
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Xhammer Member, Member Joined: 10/5/2007(UTC) Posts: 1,418
|
hij charge eerst u detachment, daarna de parent unit ....
counter charge is onmiddelijk, move charge, check counter charge possibility, counter charge if possible. |
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Xhammer Member, Member Joined: 11/6/2007(UTC) Posts: 999 Was thanked: 5 time(s) in 2 post(s)
|
andere fantastische functie is het afleiden van vijandelijke charges waardoor uw main units in de flank kunnen gaan, scherm tegen shooting (want ze veroorzaken toch geen panic test), opkuisen van war machines en kleine units fast cav.
je moet de white dwarf van februari zeker kopen, daar staan empire tactica in, onder meer ook met detachments.
|
|
|
|
Rank: Administration
Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member Joined: 10/4/2007(UTC) Posts: 5,951 Location: Terhagen Thanks: 93 times Was thanked: 142 time(s) in 112 post(s)
|
tnx for the tip ...
maar waarom speelt niemand dan met Empire ? :-k
of spreekt het de meesten gewoon niet aan ? |
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Xhammer Member, Member Joined: 11/6/2007(UTC) Posts: 999 Was thanked: 5 time(s) in 2 post(s)
|
op tornooien zie je enorm veel empire legers, voornamelijk omdat dat leger zo sterk is geworden met de nieuwe regels. de meest voorkomende set-up is wel 1 of 2 steam tanks, cannons, flagellants, war altar, 2 blokken knights met warrior priest, handgunners en een unitje pistoliers. de rocket battery begint ook stilaan in trek te komen.
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Member
Joined: 11/6/2007(UTC) Posts: 208 Location: lier
|
zoals in andere post, empire is tegenwoordig het meest standaard leger op toernooien. de setup die feanor zei is zowat de absolute 'klassieker' zoals bij brettonians, heb je echt geen inspiratie en wil je het toch goed doen op een toernooi? mooi hier is de standaard lijst, guaranteed succes (sarge) |
Awards: |
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Xhammer Member, Member Joined: 10/5/2007(UTC) Posts: 1,418
|
Steam tank hadden minimaal aan 1 per 3000 point choice moeten zijn, maar tis ni da GW echt ooit rekening houd met zijn eigen fluff ....
Ik zie het zo voor mij, 2 empire leger in de finale, 4 steam tank op tafel ....
en als ge dan weet dat er maar 7 steam tank zijn ofzo .... |
|
|
|
|
Rank: Advanced Member
Groups: Member
Joined: 11/6/2007(UTC) Posts: 765 Location: Zandhoven Thanks: 4 times Was thanked: 1 time(s) in 1 post(s)
|
Niet ofzo, er zijn er inderdaad maar 7... |
|
|
|
|
Rank: Administration
Groups: Administration, Xhammer Member, Moderator, Member Joined: 10/4/2007(UTC) Posts: 5,951 Location: Terhagen Thanks: 93 times Was thanked: 142 time(s) in 112 post(s)
|
amai, waren die dan niet rap uitverkocht ? misschien zelfs al bij pre-order ;)
ok, i'll shut up now ...
in elk geval, steam tank zegt mij bijzonder weinig, dus mij zulde er niet rap 1 zien fielden ... |
|
|
|
|
Xhammer
»
Warhammer
»
Algemeen
»
Fleeing through friendly troops
Forum Jump
You cannot post new topics in this forum.
You cannot reply to topics in this forum.
You cannot delete your posts in this forum.
You cannot edit your posts in this forum.
You cannot create polls in this forum.
You cannot vote in polls in this forum.